#J20001. 茶包
茶包
问题描述
在扑克桌上,有 种不同口味的茶包,口味编号为 到 。第 种口味共有 个茶包。
你将利用这些茶包进行一个游戏。游戏有一个称为难度的参数,其取值范围为 到 。
对于难度为 的游戏,流程如下:
- 你声明一个整数 ,满足 ;
- 庄家从所有茶包中任选恰好 个交给你;
- 你查看这 个茶包,并从中选出恰好 个;
- 如果所选出的 个茶包全部属于同一种口味,则你获胜;否则失败。
庄家会采用最优策略使你失败。
共有 次询问。对于每次询问,给定难度 ,请输出为了保证无论庄家如何选择茶包,你都一定能够获胜时,所需声明的最小整数 。如果不存在这样的 ,输出 。
输入格式
第一行输入两个整数 。
第二行输入 个整数 。
接下来 行,每行输入一个整数 ,表示一次询问的难度。
输出格式
输出共 行。
对于每个询问,输出对应的最小整数 ;如果不存在满足条件的 ,输出 。
样例输入 1
4 5
4 1 8 4
1
8
5
2
10
样例输出 1
1
17
14
5
-1
样例输入 2
5 3
13 13 13 13 2
5
12
13
样例输出 2
19
47
51
说明
对于第一个样例:
-
当难度为 时,声明 即可,因为无论庄家给出哪个茶包,你都可以直接选择它,因此答案为 。
-
当难度为 时,声明 可以保证无论庄家如何选择,你都能够找到同一种口味的 个茶包;若 ,庄家可以选择一种方案使你无法获胜,因此答案为 。
-
当难度为 时,答案为 。
-
当难度为 时,答案为 。
-
当难度为 时,无论声明什么合法的 ,庄家都能够使你无法选出同一种口味的 个茶包,因此输出 。
评测数据规模
- ;
- ;
- ;
- ;
- 所有输入数据均为整数。